Skärmupplösningsverktyget är ett gratis onlineverktyg som visar din enhets skärmupplösning, viewport-storlek, DPR och färgdjup.
Hur använder man Skärminformation?
Öppna sidan för att automatiskt se din enhets skärminformation.
Ändra storlek på webbläsarfönstret för att se uppdateringar i realtid.
Kopiera den information du behöver.
Vanliga frågor om Skärminformation
Vad är DPR (Device Pixel Ratio)?
DPR är antalet fysiska pixlar per CSS-pixel. Ett DPR på 2 indikerar en Retina-skärm, vilket innebär att bilder bör vara 2x större för skarp visning.
Vad är skillnaden mellan skärmupplösning och viewport-storlek?
Skärmupplösning är det totala antalet fysiska pixlar på din skärm, medan viewport är området där innehåll visas i webbläsaren, exklusive verktygsfält och rullningslister.
Vilka brytpunkter bör jag använda för responsiv design?
Att binda brytpunkter till specifika enhetsnamn garanterar att de går sönder så snart en ny modell släpps. Klipp i stället där själva layouten börjar se fel ut. I praktiken är 480, 768, 1024 och 1280 px vanliga utgångspunkter, men det är lättmemorerade tal snarare än regler. Dra långsamt ihop webbläsarfönstret och notera vid vilken bredd textraderna blir för långa eller ett kort trycks ihop; en brytpunkt satt just där håller betydligt längre.
Min skärm är 4K — varför rapporterar CSS 1920 px?
För att en CSS-pixel är en enhet för upplevd storlek, inte en fysisk punkt. På en 4K-skärm inställd på 200 % skalning presenteras 3840 fysiska punkter som 1920 CSS-pixlar, och det är just detta som får text och ikoner att se tätare och skarpare ut. Enhetens pixelkvot blir då 2, så för att bilderna ska förbli skarpa måste du via srcset leverera en fil i dubbel visningsstorlek.
Tips för att använda Skärminformation effektivt
CSS-pixlar är inte enhetspixlar: vid DPR 2 behöver du bilder i dubbel storlek.
1920x1080 är fortfarande vanligast på desktop, medan mobiler ligger kring 390-430 px.
Testa brytpunkter mot fönsterbredden, inte skärmupplösningen – de är sällan lika.